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A quand la "Eee Feet :P ?
http://wiki.eeeuser.com/howto:wiimote
http://www.dailymotion.com/video/x3tdvu_wiimote...
http://doc.ubuntu-fr.org/wiimote
http://www.youtube.com/watch?v=ALqduQfm09c
Avec mon ami Google, vous trouverez bien d'autres liens pour un autre OS.
Génial, une économie de 45€ taïwanais :-)
Déjà qu'ils ont piqué le finger glide d'Apple :p
Le eeebox via wiimote, ca parrait tellement énorme que j'ai envie de dire "fake!" mais ca va etre génial, tout ce qui pourra etre fait avec ce nouveau joujou... Et puis pas forcement sur une eeebox :p
J'ai une wii :-)
Il n'y a pas de croix car la croix en elle même sur une manette est un brevet de Nintendo. Regardez de plus pret les manette : Master System, Megadrive, Saturn, PlayStation 1, 2, 3, Xbox ... jamais de croix directionnelle, mais toujours un truc qui y ressemble, les 4 boutons séparés pour Sony et donc maintenant comme Asus, et un gros bouton rond avec 4 récepteurs pour faire croire à une croix ;)
Désolé...
C'est Asus qui fourni le finger glide à Apple.
Je pense qu'ASUS veut que la gamme EEE soit reconnue comme des produits très grand public, très facile d'accès et plutot bon marché (45 euros, je ne trouve pas cela très cher surtout que tout est sans-fil)
Je pense aussi que la gamme EEE doit avoir le moins possible besoin de cable comme Pierre nous l'a fait remarqué sur sont article d'hier sur la EEEBOX.
1- La eeebox est elle suffisament puissante pour offrir une concurrence réelle à la Wii en ce qui concerne la 3d et la résolution?
2-Si oui, comme la majorité des jeux qui sortirons seront compatibles Windows et non Linux (c'est le cas actuellement), à moins de pouvoir installer des emulateurs de Wii sur la eebox (ce qui signifierait que ces manettes sont en fait destinées à favoriser le piratage ce dont je doute fortement) la question est de savoir à quoi servent ces manettes? Amoins bien entendu que Asus ait décidé dans un proche avenir de devenir éditeur d logiciels (c'est une possibilité sachant que la majorité des jeux à succès dans la Wii [Rayman, multisport, fitness] n'ont pas pour caractéristique d'exiger des programmeurs ou graphistes de très haut niveau comme c'est le cas des FPS par ex. d'où des logiciels à portée d'une grande compagnie avec de la volonté.
Evolution intéressante!!!
En effet, la wiimote et le nuchuk peuvent deja etre relié au PC via Bluetooth.
je me sert de ma wiimote comme telecommande du PC.
Pour ceux que ca interresse, voir : http://www.clubic.com/actualite-66167-utilisez-...
ou rechercher sur le net "GlovePIE".
La Wii n'est pas très puissante (comparée à ses comparses Xbox et PS) et est âgée de quelques années maintenant. Il est donc possible que la puissance d'une EEE Box soit comparable à celle d'une Wii, mais à vérifier, un Atom reste un processeur relativement peu puissant, je ne serais pas étonné qu'en puissance brute la Wii lui passe devant. De plus
1. l'émulation de la Wii est exclue car il faut *beaucoup* plus de puissance pour émuler, par juste un peu plus, par contre les émulations de vieilles consolles comme le fait la Wii avec sa "console virtuelle" sont on ne peut plus envisageables
2. la Wii est optimisée pour le jeu, son chipset graphique est certainement beaucoup plus puissant (avec notemment une petite mémoire graphique dédiée et ultra-rapide), son processeur dispose de DSP intégrés pour le traitement de données en rafalle...
3. c'est au final tout l'inverse de l'architecture Atom qui s'en sort très bien en moyenne car optimisée pour les instructions courantes (qui représentent 99% du code exécuté pour une application type bureautique-Internet) mais qui peine douloureusement sur les tâches mathématiques complexes (compression décompression, calculs 3D, etc.), et que si l'Atom s'en sort pas trop mal à afficher des vidéos en haute définition c'est bien parce qu'il y a le chipset et la puce graphique derrière qui peut faire presque tout le boulot... Mais ça coince quand même pour la vidéo 1020p
4. les jeux Wii sont optimisés pour l'architecture de la Wii, les programmeurs de consoles Nintendo font basiquement de l'assembleur évolué en langage C...
L'avenir du jeu sur EEE Box reste un mystère pour l'instant. La machine ne pourra certainement pas concurrencer les PC "traditionnels" ni les consoles en termes de puissances graphiques. Elle pourra peut-être concurrencer la Wii en terme de gameplay mais, c'est bien connu de tous les utilisateurs de console, ce n'est pas la console qui fait le succès mais les jeux qui tournent dessus : donc à moins qu'Asus réussisse à se mettre dans la poche les éditeurs de jeux, c'est perdu d'avance. A moins de se rabattre sur le catalogue "standard" de jeux PC, mais la machine manque de puissance pour faire tourner les jeux récents, ces jeux n'utiliseront pas cette nouvelle manette fantastique (donc quel intérêt ?) et il faudrait Windows car jouer sérieusement et facilement sous Linux c'est pas encore ça.
A moins qu'Asus ne se contente de lancer dans la nature un nouveau matériel et un SDK pour s'en servir, et prie bien fort pour que la communauté s'occupe du reste ? Cela me semble la seule alternative vu que le "jeu sérieux" (c'est à dire en tant que profession et qui peut se vendre cher) semble impossible. De plus l'absence de lecteur de CD/DVD favoriserait, par définition, le téléchargement plutôt que l'achat physique.
Et sinon ... Jeremy n'est pas chinois mais taiwanais !
(Taiwan = Republic Of China, Chine = People Republic of China)
Tout à fait d'accord !
Comme j'ai essayé de l'expliquer, je vois mal comment Asus pourrait avoir de l'avenir dans le domaine du jeu, au-delà de quelques jeux open-source fait par des passionnés.
Par contre comme tu le dis très bien une interface simple et accessibles pour les autres usages ne serait que bienvenu.
Le problème c'est que la vidéo montre un jeu vidéo, justement, ce qui explique que la plupart des personnes pense au jeu, en toute logique.
Ainsi que le fait que sur Wii les applications autres que jeu n'utilisent absolument pas l'accéléromètres mais uniquement le capteur infrarouge pour faire, en gros, une souris/un écran tactile à distance.
Là justement, Asus fait exactement l'inverse : plus de capteur infrarouge mais toujours l'accéléromètre... Tout le monde est donc intrigué et se demande bien comment sera l'utilisabilité en dehors des jeux.
Justement c'est bien ce que je dis : pour beaucoup de jeux ce n'est pas un problème.
Par contre pour les applications autres que le jeu (Internet typiquement), l'accéléromètre n'est absolument pas utilisé, uniquement le capteur infra-rouge est utilisé.
D'où la question cruciale : quelle sera l'utilisabilité de l'EeeStick en dehors des jeux ?
http://www.dailymotion.com/video/x3tdvu_wiimote...
(oui, c'est le mien)
Et pourtant, je serais client de ce truc moi ! Mais quand j'aurais un eee, donc faudrait qu'ils se bougent.
You just fail.
Il n'y a pas de capteur externe, tout est dans la Wiimote.
Qui communique en BlueTooth avec l'ordinateur.
Et je trouve que ce concept ne reprend pas le meilleur de la Wiimote, qui est justement le fait de pouvoir pointer à l'écran (à l'aide du capteur de lumière infrarouge _dans_ la manette).
Si on a une Wiimote donc, aucun intérêt, c'est la même chose en moins bien :-'
a voir par la suite, on branche le eee sur la télé et voila :)
maintenant reste a voir si ca sera compatible uniquement eee ou a d'autre low cost de concurent.
affaire a suivre mais je suis pas fermé a un éventuel achat.
Sur le 900, le multitouch comme l'iPhone ou le macbook air
Et maintenant sa :)
C'est pour ça le "Fail".
(Et je ne sais pas si vous avez vu l'épaisseur du câble qui relie cette fameuse barre à la Wii ; c'est pas pour des données ça :-' )
Elles vont dans le sens de ce que je suppose: la eeebox n'est pas en mesure de concurrencer une console de jeux.
En ce qui concernes l'hypothèse du contrôle à distance du PC, elle semble suspecte pour deux raisons :
1- Il n'en faut qu'une pour contrôler à distance le PC or là il y en a deux;
2-Un contrôleur de PC à distance multimédia avec vibreur... Il faut vraiment aimer vivre dangereusement... :p
Donc, à moins de penser que, une multinationale comme Asus fait n'importe quoi (perso; j'en doute) je pense que les télécommandes sont bel et bien pour le jeux mais que Asus (n'ayant pas l'expérience de Sega ou Nintendo en matière de jeux et n'envisageant probablement pas d'acheter une boite ayant cette expérience [car le prix d'une telle boite n'est pas compatible pour un objet destiné à être griffé eee]), que Asus veut en faire une console pour adultes (tels que wiifit...) qui sont des jeux ne réclamant, ni une puissance phénoménale pour la machine, ni une programmation compliquée, mais avec un succès énorme à la clef. Ce qui cadre parfaitement avec la philosophie du eeepc: Simple, peu onéreux, accéssible et amusant (easy to learn, easy to play...).
T'en doutes vraiment ? Avec toutes les annonces faites par Asus actuellement ?
J'utilise depuis un moment la wiimote sur pc via Glove pie.
On peut émuler n'importe quelles commandes claviers/souris pour la mapper sur la wiimote.
Dans le cas du eeestick par exemple le stick multidirectionnelle pourra emuler la souris et les deux bouttons dessous click gauche et droit.
On pourra je pense creer plusieurs profils d'utilisation que l'on changera à la volée. Une config souris, une config télcommande médiacenter, une config manette de jeu. Si asus reprend le principe de Karl Kenner avec son Glovepie les possibilités seront multiples.
Le nombre de bouttons et bien suffisant aussi. Par exemple les touches 1234 de la manette droite auront 4 fonctions différentes mais si tu maintiens la touche A, 1234 auront quatre nouvelles fonctions.
Sur une manette comme celle ci tu mappes 12 à 16 instructions sans te faire violence.
C'est pas une grande innovation, mais ca met à la porter de tout le monde des possibiltés d'interactivité avec l'ordibnateur autre que le couple clavier sourie.
En hs je donne des exemples des possibilités de Glovepie.
Chez moi je mappe pour le jeu les commandes claviers sur la wiimote et le freelook de la souris dans mes lunettes virtuelles Vuzix. Dans les FPS je recharge d'un coup sec de Wiimote, je tourne la tête pour voir autour de moi, je me déplace avec la croix de la wiimote. Tu peux même donner des instructions en fonctions des mouvements de l'acceleromètre. Ensuite, je repasse en 2 touches en commande
jukebox/mediacenter....
" En ce qui concernes l’hypothèse du contrôle à distance du PC, elle semble suspecte pour deux raisons :
1- Il n’en faut qu’une pour contrôler à distance le PC or là il y en a deux;
2-Un contrôleur de PC à distance multimédia avec vibreur… Il faut vraiment aimer vivre dangereusement… :p "
sur le point 1, je pense au contraire, pour reproduire les possibilités de fingerglide (ou les systemes tactiles multitouch comme le iphone) les deux manettes peuvent etre très utiles (zoom sur une photo en ecartant les deux manettes par exemple)
sur le point 2, les wiimotes ont deja été detourné par de nombreux chercheurs en utilisant les systemes de retour de force/vibreurs justement pour augmenter l'experience utilisateur sur des interfaces virtuelles. on peut ainsi imaginer que le eeestick vibre au passage sur des icones ou pour marquer le passage d'une photo a une autre ...
Le compagnon idéal.